グランドマスターまで一番お世話になった相棒のエルフデッキ紹介【シャドウバース】
環境が変わって半月経ちましたがやっとやーっと
念願のグラマスになれました!!
実装されてから初めてグランドマスターになれました!!画像ではまだなってないですけどw
やっぱレートは上がったり落ちたりで精神すり減りますね。。今環境は長期戦も多いので余計負けたときに心にダメージがきます。。
そこでやっとグラマスになれたしせっかくなので一番勝率の良かったデッキを紹介!!
それがこれ!!
コントロールエルフです!
多分エルフ使いの人のを見た方が構成もまとまっていて強いですが。。w
特徴としては妖精の調べなどのピン差しとバハムートかなと思います。
抜いたほうが幅広いデッキに対応できると思いますがどちらも基本的にドラゴンを倒したくて採用しています。
妖精の調べは序盤に動きの弱かったドラゴンや骨の多いネクロなどをウィスパラーや茨の森からの展開でたたみかけることが多々あったので最後まで採用していました。
またバハムートは長期戦になったドラゴンに対し、リリィを対空射撃で使いまわすのに限界があるため最終手段として採用しているのと、相手が白狼を倒してくれない場合にバハムートで起動させることもありました。
個人的に
超有利・・・ネメシス
有利・・・ネクロ、ヴァンプ、ロイヤル
普通・・・ドラゴン、ビショップ、ウィッチ
苦手・・・ぶん回りしたデッキ全般
て感じです。
ネメシスは茨を使いまわせればほぼ負けません。
またコントロールエルフ自体は安定感はありますがぶん回りの概念がほとんどなく、基本終盤までつなぐデッキであり序盤の上振れを止めるのは苦手なため、敵のぶん回りはうまくいなせないときついです。
マリガンとしては、
基本的にウィスパラーや茨といった序盤の要となるフェアリーを生成できるカードを最低1枚はキープし、ない場合は探しに行く。
序盤で動けるカードが初手からある場合には中盤以降の動きも見てヴィーナスをキープをすることも多いです。
またランクマッチを回すうえで現在でも猛威を振るっている土やネクロに対しては、序盤の動きがあれば、エリンやエルフクイーンといった回復ソースを初手から強気でキープしておくのが大事になってきます。
最後に―
ものすごく簡単な説明しかできてませんがこのくらいのことを考えていればグラマスにはなれますw
あとは結局時間なんですかねー、ちなみに自分はグラマス到達時に累計MPがちょうど30000でした!!他の人を知らないのでみなさんがどのくらいでいっているのかは分かりません(;´・ω・)
けどこれでやっとネタデッキを回せます!!楽しみだー!
また面白そうなデッキがあれば更新するかもしれませんのでよろしくお願いします!
では!
【シャドウバース】ローテーション環境で猛威を振るうドロシーウィッチ!
あけおメ〇〇バース!!!
新リーダーネメシスが加わり、今まで多くのデッキを支えてきたCLC、DRKのパックがスタン落ちをして環境ががらりと変わった現環境をどう戦っていますか?
まだ1週間しか経っていませんが個人的には過去一番面白いと思っています!(特にローテーションで)
リノや超越が落ちたことで多くのデッキが戦えるようになりましたしアグロ環境でもなくなったので満足してます!
そこで今回おすすめしたいデッキはこちらです!
ドロシー!!!
一時期は猛威を振るいまくってましたね。。
正直今回での新カードは1コストのマナリアの知識だけですがなかなか違います。
まずこれ1枚で2回分スペルブーストができ、マナリアの防壁が手に入ればいくら手札がひどくても2ターン目までの動きが確保できる強みがあります。
また黙示録やテミスといった場をきれいにできるカードも減ったため横展開が非常に強くなったこともあり、返されにくく並んでしまえば勝ちまで押し切ることができます。
そのためスタッツの低い刃の魔術師を採用せずにフレイムデストロイヤーを強気に3積みしています。
事故が怖いですがそもそも上振れを狙うデッキなので関係ない!!w
後そこまで事故率は高くないと思っています。
次にマリガンですが、ドロシーの有無で勝率が6割くらい違うので
これは気合で引き寄せる!!
のが大事ですw
先行後攻ともにドロシーは必ずキープして、初手からある場合はブーストできるカードを引きに行き、ない場合はマナリアの知識など序盤動けるカードだけキープしてあとはドロシー探しへGO!
見つからなくても確定除去が多いネクロ以外ではマンモスキマイラやフレイムデストロイヤーで押し切ることも十分可能なのでドロシーが引けなくても勝てる試合も十分にあります!
正直勝つときはあっさりなのでそこまで説明はいらないような気がしますが。。あとは慣れですかねw
ほんとはドロシースキンでこのデッキを回したかったですがあのカード当たらないんだもの;;
今はウィッチといえば土が圧倒的に多いし強いと思いますが他のデッキ使いたいなと思ったら是非!
さらっと簡単な説明でしたが使ってみてください!かなり勝てます!
ではこれからも新環境のシャドウバース楽しみましょう!!ノシ
【シャドウバース】実は今強い(かもしれない)オリジナルヴァンプ
[今何ヴァンプが強い??]
多分今一番有名なのはマスター1位の方が使っていてこの前発表されたこのアザゼルOTKヴァンプなのではないだろうか。
強い、確かに考えられていて強い!
しかし私には愛してやまないヴァンプがある!!今回はそれを紹介していきたいと思う。勝率もマスター帯で約6割強~7割とかなりいい感じで調子がいい時には10連勝もしたデッキだ!!
ばばーん!それがこれ!
一般的にはミッドレンジヴァンプと呼ばれるかもしれないがつけてる名前は ライフ?捨て置け とダサい名前・・
多分普段全く見たことないカードがちらほらあると思うがこれが強くておすすめ!!
まずリミルの秘密は二枚積んでも十分働いてくれた最強ヒールカードだ!このデッキは復讐の悪魔(置き物)も3枚積んでいるので火力抜群でリミルの効果も抜群!リーサルずらして勝てる!!
次に生命奪取!これはほんとに見たことないんじゃないかな・・・?実は強いけど!
最後の一押しにかなり役立ってくれます!(けど2枚はいらなかった)
今難のデッキにも入ってくるグリームニルなどの邪魔な守護を突破しながら3点バフ!これが強い!!是非使ってほしいおすすめの一枚!
マリガンは先行でも後攻でもディーラーかヴェルフェゴールキープ。
初手からこの二枚が見えてたら復讐の悪魔キープ。それ以外は2コストを取りに行く。
まぁ好きで回してるけど特別上手い訳でもないから調整しながら使ってみてほしいです!
シャドバはネタ勢マスターなので自分の好きなデッキこれからもあげていこうかな~
よかったら見てください!!|:3ミ